Oy Chummers!
Ankündigungen
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Jeder zahlt SC entsprechend seines Lebensstils (+ggf Nachteile) (Bitte unter diesem Post mit angeben dass ihr bezahlt habt)
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Jeder verliert für ihn/sie entsprechend Abhängigkeits-Punkte (siehe Errata)
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Außer Abhängigkeiten resettet nix. Gar nix
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Der Fictionkalender für Mai ist hiermit eröffnet! (Leute die sich schon eingetragen haben habe ich gelöscht. Da geht mein innerer Alman mit mir durch, sorry :D)
Aktuell wo Paul im Home-Office ist, können wir wie in wieder um 17.00 Uhr anfangen. Wenn es mal bei einer Gruppe erst ab 18.00Uhr geht, ist das kein Problem und kann einfach abgesprochen werden.
Fr, 13.5. ab ca. 17 Uhr - Der nächste Morgen kommt bestimmt (?)
#Musikfestival #Kunstraub #EherLeise #WiealtistdiesesRitual?!
Dieser Run kann leider nicht auf einen Samstag rutschen.
Fr, 27.5. oder Sa, 28.5. ab ca. 17 Uhr: Der Todeszug nach Billings
#WildWest #Überfall #PengPeng
Dieser Run kann von unserer Seite aus auch an einem Samstag gespielt werden. Wir schauen einfach, dass jeder einen Platz kriegt Also sagt in den Kommis bescheid was euch besser passt.
Außerdem:
Nächsten Freitag 6.5. findet Baby Bens Taufe statt und geht bis Sonntag. Wir sind das gesamte Wochenende auf dem Gelände der Penbrook-Doyles eingeladen, deshalb gibt es immer was zu tun Ich habe mir ein paar Aktivitäten überlegt und es gibt wieder einen kleinen Contest mit Gewinn! Es werden wieder 10Euro wahlweise bei Pegasus Digital oder Fantasywelt zu gewinnen sein
Dieses Wochenendevent ersetzt diese Season die Gruppenfiction
Anmerkung 1 - Uhrzeit
Die genaue Uhrzeit ist verhandelbar - ggf. spielt man z.B. ab 19 Uhr aber in einem Rutsch, oder Ähnliches. Dabei wird eine Gruppenentscheidung getroffen, bei der ich als Organisator mir das letzte Wort vorbehalte.
Anmerkung 2 - Spielerselektion
Wer genau mitspielen kann, entscheidet sich nach Verfügbarkeit der Spieler. Wir versuchen, jeden spielen zu lassen bevor Leute doppelt dran kommen, schlussendlich liegt das aber auch an eurer Verfügbarkeit. Bei mehreren Möglichkeiten behalte ich mir vor, eine Entscheidung basierend auf Gruppenkomposition (sowohl von Charakteren als auch Spielern, z.B. aufgrund von Vorerfahrung) zu treffen. Ggf. wird auch einfach gelost.