Boston Run #4 - Hunted

  • Teilnehmende Runner: Jazz, Weazel, Joker, Nayad, Holliday

  • Pre-Run: Ritual mit Candy um der Spur des Angreifers zu folgen

  • Nach Casten des Rituals führt die Spur sofort in den Gulli

  • Die Runner treffen sich in Somerville vor einem ehemaligen U-Bahn Schacht Eingang

  • Untergrund ist vergleichbar mit dem Ork Untergrund Seattle

  • Den Mamaz Boyz “gehören” die Katakomben aber achten mehr darauf, dass keine Zombies kommen in deren Gebiet kommen

  • Runner folgen der Spur durch die Gänge, treffen auf Flüchtlinge und das “Untergrund-Leben”

  • Spur führt zu einem Notfall Versteck mit abgeschlossener Tür in einem Keller von einem Wohnhaus, an der Hauswand steht: Snowglobe

  • Raum: Ein Lager-/Gruppenraum, Umschlagpunkt, Wohnlager, Aussichtspunkt:

    • Die Rückseite einer kleinen Serverfarm des Wohnhauses, schreibtische, nische essen schlafen kochen
    • etwas niedriger als Menschenhöhe, alles was oben ist wird besser genutzt, gestern war da noch jemand
    • Whiteboard: AR Overlays mit Bildern von allen unserer Gruppe, Verbindungen zu Connections, Keziah, Mara, Batista Mafia, Candy, McCarthy (Verunstaltet), Doyle, Bild von Nayad mit physischer Maske
    • Größe der Möbel: Troll
  • Joker hackt den Server, Bilder und Daten über sie alle, bekannte Eigenschaften und verändert diese leicht

  • die Runner gehen weiter und treffen Oscuro am Schwarzen Basar

    • Drogen Einkauf bei Timo dem Drogen Ghul
    • Jon Snow (der gesuchte Troll) ist in Uptown bei Yaksha (einem Waffenhändler) zu finden
  • Runner werden auf dem Weg dort hin beobachtet & sehen Snow aus der Ferne mit ein paar Sheraton Schlägern

  • Verfolgungsjagd:

    • durch Uptown, über den Fluss, durch die Katakomben, durch eine Enziphalitisgruppe, in ein schwarzes Loch
    • Runner können Jon Snow einholen
  • Infos von Jon Snow:

  • Sherry Sheraton ist die Anführerin

  • im Komplex sind 250 Sklaven und 250 “betreuende” Hoteliers

  • Außendienstmitarbeiter rund 40, Aufgaben umfassen: Bedrohungen, neue Gäste einladen, Ressourcen auftreiben

  • die meisten sind ausgestattet mit Sturmgewehren

  • Magier und Rigger sollen keine “Gäste” bleiben, also werden sie entsorgt oder rekrutiert

  • Weazel geht spazieren und bekommt fast MMVV-3

  • Runner kommen bei Cambridge aus den Katakomben heraus

  • Message von Chloe Pierce über einen Job, treffen im Paradise Rock Club

  • Mara ist angeblich ein Schnitter (confirmed), angebotener Run ist die Jagd auf Mara

  • Jazz geht in die Gasse hinter dem Paradise Rock Club um mit Mara zu sprechen, die gerade jemanden frisst

  • MMVV Jäger von Pierce’s Gilde stoßen dazu und eröffnen das Feuer auf Mara

  • Runner verteidigen Mara und versuchen mit Pierce zu sprechen um eine Lösung zu finden, aber scheitern

  • Keziah erscheint auf vorherigen Anruf von Jazz

  • Keziah tötet Pierce, weil diese nicht davon ablässt Mara töten zu müssen

  • Belohnung: 5SC, 5 Karma, 1 Verfügbarkeitsprobe bei Keziah wo nicht auf Loyalität geworfen werden muss

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